Bon ça c’est 1% de l’histoire, alors j’introduis la suite par ce petit poste ! ^^ A partir de maintenant, c’est du
spoiler, alors faites gaffe !
Soyons clair,
Edéa contrôle tout
galbadia (l’armée, la fac de galbadia formant les mercenaires galbadien, la totale quoi). Nos héros sont souvent victimes de malaise et tombent dans les pommes, c’est alors qu’il revivent en rêve la vie d’un certain
Laguna Loire et de ses compagnons, ce sont apparemment des soldats galbadiens et ça à l’air de se dérouler dans le passé. Ce très flou, on en reparlera plus tard.
Squall et
linoa vont tomber amoureux l’un de l’autre, mais cet amour restant inavoué une bonne partie de l’histoire, on se surprend en train de dire à l’écran de télé : « mais vas-y embrasse la looser » ^^.
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Bref Reprenons notre histoire.
Après que l’on ai tenté de l’assassiner,
Edéa va faire envoyer des missiles sur les 2 autres facultés importantes du monde, c’est à dire celle de
balamb (BGU) et celle de
trabia (d’où est originaire
Selphie). Une course poursuite s’engage alors, il faut rentrer à la BGU et prévenir tout le monde d’évacuer l’établissement ; arrivés à la fac, nos héros vont voir
Cid (le directeur) qui leur dit de ne pas évacuer et de descendre plutôt au sous sol de la fac pour y trouver la protection de secours en cas de danger. La BGU aurait alors un système de protection interne ? Une fois au sous sol, squall trouve une sorte de gros levier au milieu d’une salle de contrôle, il tire dessus et voici la scène la plus marquante niveau rebondissement du jeu :
>> Vidéo : bouclier protecteur <<
>> Vidéo : L'envol de la fac <<
Non vous ne rêver pas, les facultés peuvent voler !! Excellent moi je dis, ça on l’avais jamais vu, et c’est fort, très fort !
Bref, passons, la BGU est sauvée, mais pas la fac de
trabia qui et bombardée bel et bien. Nos héros décident d’y aller avec leur fac volante (mortel) pour mesurer l’étendu des dégâts. Là bas, nos héros (
Squall, Zell, selphie, quistis et irvine) vont avoir un gros flash et se rappeler soudain qu’ils étaient ensembles tous petits. En gros et vite fait, ils étaient dans un orphelinat et ont été séparés, mais pourquoi avaient-ils tous oublié leur passé ? La raison est simple, c’est l’utilisation excessive des
G-Forces (chimères ou invocations comme vous préférez) qui demande un tel effort mental que les souvenirs s’effacent peu à peu. Et l’ultime rebondissement,
Edéa se trouve être la gouvernante autrefois très gentille de l’orphelinat et était marié avec
Cid, le directeur de la fac. Nos héros décident donc de se rendre à
galbadia pour affronter une bonne fois pour toute la sorcière. Une fois battue, c’est comme si elle sortait d’un enchantement et elle nous apprend qu’elle a été possédé et que le véritable danger se trouve à
Esthar, une partie du monde ou la science règne mais nous y reviendrons.
On est donc en route vers esthar, là bas, le professeur
geyzer nous accueil et nous envoie dans l’espace car un phénomène naturel est en train de se produire :
Ce phénomène est appelé « larme sélénite », ça se produit régulièrement, c’est en fait une immense « goutte » qui se décolle de la lune et qui contient énormément de monstres. Cette larme est sensée tomber sur terre mais le scientifique a inventé le lunatic pandora, un appareil gigantesque qui attire la larme, ils ont juste à placer cette machine dans l’océan et le tour est joué. Nous somme donc dans l’espace.
Avant de continuer, l’histoire passée de Laguna :A ce stade du jeu, on sait maintenant que
laguna, le mystérieux personnage dont rêvent les héros a vécu dans le passé, on ne sait pas où il est dans le présent, mais son passé nous est bien connu. Son histoire se passe 20 ans environ avant celle de
squall. Il était un soldat galbadien et il était moitié amoureux de
Raine qui avait elle même une petite fille de 4 ans (environ) :
Ellone. Avant de se retirer du combat, on vit une scène ou il affronte des soldat d’Estar avec ses deux compagnons (
kiros et
ward). On apprend plus tard qu’à cette époque, un puissant sorcier moitié transsexuel nommé
Adel a tenté de conquérir le monde en prenant le pouvoir à
estar ; c’est pourquoi
laguna et ses potes l’ont vaincu et envoyé dans l’espace après l’avoir cryogénisé.
Retour à notre histoire :Vous voyez venir l’entube ? On est dans l’espace avec
squall linoa et les autres… Dans le vaisseau, on rencontre
Ellone qui a bien changé depuis le temps de
laguna, elle nous apprend qu’elle possède un don : celui de faire revivre le passé aux gens ; c’est comme ça qu’elle a réveiller les souvenir d’enfance à l’orphelinat de nos héros et qu’elle a fait vivre l’histoire de
laguna à
squall et ses compagnons. Après ces charmantes retrouvailles,
Linoa adopte un comportement bizarre comme si elle était possédée (elle l’est) et elle libère
Adel de son sommeil, après avoir bien foutu le bordel dans le vaisseau, elle se barre toute seule. Il faut évacué le vaisseau et tout le monde le fait sauf
squall qui va sauver sa chère et tendre. Résultat : ils se retrouvent tous les deux à bord d’un nouveau vaisseau : l’hydre et ils vont retourner sur terre.
Ceci fait,
Linoa est arrêter (normal) et on comprend à ce moment là que c’est une sorcière, au même titre que
adel et que comme
Edéa, elle est possédée par une autre sorcière, la grande méchante :
Ultimécia. Cette dernière s’est mis en tête de détruire le monde à l’aide d’une
compression temporelle. Pour ce faire, elle se fait aider du Lunatic Pandora (vous savez le truc qui attire la larme sélénite) qui lui même est conçu à partir des pouvoirs d’
Ellone (contrôler à petite échelle le temps).
Et là, on arrive à la fin du jeu, on a d’un coté, nos héros, et de l’autre coté,
ultimécia. On va donc aller dans le lunatic pandora délivrer Linoa en éclatant
Adel ; cependant, Ultimécia se montre et fait apparaître sa citadelle juste au dessus du champs de fleurs
* de l’
orphelinat, on s’y rend et juste avant les gros combats de la fin, la taré lance la
compression temporelle. On l’affronte, on la tue. Hélas, la fin n’est guère joyeuse. On y voit
Squall dans un profond désert (probablement le cœur de la compression, il marche longtemps puis une plume blanche fait son apparition il l’a saisit et se remémore les moment passés avec
linoa, cependant dans ces souvenirs, il ne parvient pas à voir le visage de
linoa (brouillé), c’est surement une des conséquences de la compression temporelle. Finalement il s’écroule ;
Linoa le retrouve mais trop tard, Squall est mort. Elle lance un cri et le ciel brumeux s’ouvre et laisse passé le bleu du ciel et le désert se transforme en champs de fleur (celui de l’orphelinat). S’en suis tout un tas de séquences montrant les personnages qui ne sont pas entrés dans la compression, ils sont tous très heureux, Laguna a fait le deuil de raine, Seipher sourit pour la première fois du jeu…
Ca c’est l’histoire pour les noobs qui n’ont jamais fait le jeu. Quelques détails en plus :
*Le champs de fleurs de l’orphelinat est un endroit important, c’est là qu’au cours du jeu, Linoa et Squall se fond LA promesse :
I’ll be here…
Why ?
I’ll be waiting… here…
For what ?
I’ll be waiting… For you… so… If you come here… You’ll find me… I promise.
En résumé, ils se promettent mutuellement de se retrouver ici si ils se perdent de vu.
Petite note historique : Dans les légendes (véridique, j’ai vérifié et pour ceux qui ont lu lanfeust de troye, un des perso le fait), les magicennes (appelons les sorcières) peuvent enchanter une plume pour retrouver les amants perdus. Cette info est importante pour la suite.